狮驼岭流派经脉调整之后,不同玩法就得针对性搭配节点啦。就拿噬血狂魔来说,在挂机场景下,建议优先激活和吸血与伤害增幅有关的经脉节点,比如说选择带有生存续航吸血效果的,再搭配输出强化模块。要是在单体爆发的场合,就可以考虑激活乱击类节点,这样能提升点杀效率。
万兽之王流派在对抗玩法中呢,应该侧重选择伤害强化型经脉。第二层经脉建议搭配生存类节点,这样能提升召唤兽在战场的存活率。奇遇类节点优先选择和伤害加成型效果联动的模块。这个流派得注意通过节点组合延长召唤兽在场的时间,从而形成持续压制。
狂怒斗兽流派得根据战斗场景来调整:
在日常任务场景里,建议重点激活能提升狂怒触发效率的经脉模块,再配合单体爆发节点,这样就能形成高效清场能力。要注意优先选择缩短状态触发间隔或者延长持续回合的节点组合。
在对抗玩法中,这个流派还是以狂怒机制为核心来构建经脉路线。终极节点建议选择怒火模块,这样能增强状态触发后的爆发能力,通过节点间的协同效应实现高频次状态覆盖与伤害增幅。
具体的节点激活顺序得结合队伍配置来调整,建议在实战中测试不同节点组合的连携效果。所有流派在调整之后都更注重状态触发与伤害增幅的协同性,配置的时候要注意节点之间的增益叠加机制。
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