早期游戏更侧重于即时对抗,玩家一开局就能投入战斗。而现在的游戏作品更注重构建世界观。有一款二次元策略射击作品,代号叫砰砰,它把游戏舞台设定在了文艺复兴时期的亚平宁半岛。在这个游戏里,玩家要扮演新晋女公爵,在充满权谋较量的米兰公国开启一段传奇的征程。
目前,这款游戏已经开放了全平台预约通道。
游戏围绕继承权引发的政治博弈展开,这构成了核心的叙事脉络。玩家需要运用外交手段,在美第奇家族、威尼斯商会等多方势力之间周旋,通过战略部署来守护家族的荣耀。游戏里有动态事件系统,它会实时反馈玩家决策带来的影响,每个剧情分支都会导向完全不同的势力格局。
战斗模块很有创新,它把roguelite机制和横向卷轴射击融合在了一起。每次出征,都会自动生成风格不同的古典街区场景,玩家要根据战场的特性来调整由12位特色角色组成的战术编队。每个作战伙伴都有专属的武器模组和天赋树,合理搭配角色还能触发特殊的连携效果。
羁绊系统把角色的成长线和情感线深度结合在了一起。玩家通过处理政务、邀约参加舞会等多种互动方式,可以解锁包含历史原型考据的角色传记。对话系统采用决策树导向,会影响角色的忠诚度数值,在不同的好感阶段还会开启隐藏剧情和战略支援特权。
这款游戏凭借考究的欧洲古典美学设计,把巴洛克建筑元素和动态光影技术结合起来,构建出了一个特别有沉浸感的策略舞台。对于那些追求深度剧情和策略养成的玩家来说,这款融合了政治博弈和情感养成的多线叙事游戏,值得去体验一下。