很多玩家第一次接触这款经典动作射击游戏的移动版本时,心里都会犯嘀咕:星际战甲手游是不是腾讯的呀?答案是肯定的。2020年,腾讯集团通过旗下子公司完成了对乐游科技的并购,现在游戏的发行和运营事务都已经融入了腾讯生态体系。值得一提的是,研发团队还是原来的核心成员,这就保证了游戏体验能够一脉相承。
针对移动端的特点,游戏进行了优化设计,在保留核心玩法的基础上,让它更适合在便携设备上玩。界面布局用的是触屏交互逻辑,任务流程也经过了压缩和调整,单局时长更适合短时间娱乐。虽说在实际操作的精细度上可能比不过键鼠组合,但有智能辅助瞄准和手势快捷功能,整体战斗的流畅度还是挺高的。
游戏的核心玩法还是围绕着副本挑战、收集战甲与武器,以及MOD配置系统展开的。刚开始玩的时候,推荐选择圣剑战甲,它攻防比较平衡,很适合新手平稳过渡。MOD卡牌搭配系统也很有策略性,通过不同属性卡牌的组合,可以搭配出适合各种战斗场景的方案,到了中后期调整的空间也很大。
手游完整地继承了端游的主线剧情架构,从基础教学到后面的叙事都有完整的呈现。虽然因为移动端硬件的限制,有些过场演出简化了,但关键的剧情节点和世界观设定都保留下来了,既满足了老玩家的情怀,也给新玩家提供了清晰的故事脉络。
多人协作系统也得到了针对性的强化,联机匹配机制又流畅又高效,组队挑战高难度副本的时候,特别能体现团队配合的价值。游戏既支持快速匹配,方便组队,也可以创建固定队伍进行深度协作,同时还保留了单人探索的自由度,能满足不同玩家的社交需求。
关于星际战甲手游的归属问题已经很清楚了。它既保留了原作的精髓,又考虑了移动端的特点,里面丰富的收集要素和策略搭配系统很值得去研究。有了腾讯的资源支持,版本更新和活动运营都很稳定。对于喜欢动作射击和装备养成的玩家来说,这是一款值得去玩一玩的游戏。