作为一款主打轻松体验的校园生活模拟作品,这游戏设计了好多有趣的机制,其中饮食系统可是重要的一部分。刚开始玩的时候,有些玩家可能会对怎么操作有点懵。接下来,我就详细说说角色在场景里怎么获取食物,还有需要注意的地方。
游戏到了入学阶段,玩家会碰到和热心前辈相遇的剧情。这位前辈会主动带着新手熟悉环境,在这过程中,就会解锁校园里的多功能商超区域。这是一座三层的建筑,里面有各种各样的生活服务设施,这次重点要说的就是顶层的餐饮区。
在餐饮区和它互动的时候,玩家得留意订单系统的特别设定。因为有语言交流障碍,点餐的时候可能会出现一些好玩的混乱情况。不过菜单界面把能选的餐品都清楚地列出来了,有海鲜菠萝披萨、经典火腿鸡肉披萨等三种固定组合,而且所有餐品都是统一卖59金币。
下完订单,双击就能把餐品拿出来了。食物的建模会有很夸张的物理效果,而且NPC还会一直很有趣地催你互动。这里要特别注意系统的核心设定:吃东西不会影响角色的生命值,这样设计就是为了让游戏的餐饮体验不一样,更有娱乐性。
饮食机制是这个游戏的特色内容,主要就是为了让玩家休闲娱乐。玩家选餐品的时候,可以根据自己有多少金币,还有收集的需求来自由搭配,不同的餐品组合说不定能触发隐藏的剧情彩蛋呢,建议大家多试试。