神魔战场可是全天候开放的核心玩法之一哦。它对玩家等级要求不高,只要达到50级就能参与啦,而且既支持单人挑战,也能团队协同作战。它的积分系统挺特别的,是通过击败对手和掌控据点这两种方式来算分。当阵营积分突破2000点,或者计时结束后哪个阵营领先,哪个阵营就获胜。战场地貌有平原、山地等四大区块。其中中央祭坛很关键,每秒能提供10点积分呢,所以它成了战略焦点;而森林区域树木茂密,对潜行职业来说,是绝佳的伏击地。
开局的时候,得赶紧去抢占己方复活点附近的战略要塞。这么做既能巩固咱们的防御阵线,还能防止敌方迂回包夹。在平原区域,建议物理输出职业和法系职业一起配合作战。战士可以用嘲讽技能把敌方的注意力吸引过来,法师就在安全的地方施展大范围的火焰法术进行压制。山地的制高点上有远程防御设施,挺有战略价值的。激活之后,它能射出区域性的箭矢,有效阻止敌方前进,不过得配上治疗职业持续支援才行。峡谷地形比较狭窄,适合用阵地战术。让重甲职业守住通道入口,用冰系法术减速那些突进的单位,敏捷型职业就找机会完成战场清扫。
一般来说,常规队伍的配置可以是两个战士搭配一个法师,再加上祭祀和刺客。前排职业就选防御型装备来构筑防线,法系职业负责处理战场里的召唤单位,辅助职业得时刻盯着队友的生命状态。要是想玩激进战术,也可以试试三个刺客配合两个法师的配置。利用刺客的隐匿特性去突袭敌方的支援单位,再配合范围法术实现对据点的压制。治疗职业有个关键的复活技能,建议在团队损失比较大的时候再用,平常就先保证主力单位的作战能力。
作战初期,推荐用双线推进的策略。主力部队去争夺中央区域的控制权,分遣队去占领远程支援设施,形成交叉火力。要是咱们建立了积分优势,就可以派机动单位去干扰敌方的重生区域;要是处于被动局面,就得集中兵力强攻中央区域,用地形障碍法术封锁路径,再配合防护技能强行占点。每天完成三场基础对战,能稳稳拿到5000货币单位和荣誉点数。要是持续驻守据点达到300秒,还能激活特殊奖励容器呢。
在实战过程中,要多留意战场里飞禽的移动轨迹,它们聚集的地方一般会有特殊物资箱。要是连续阵亡了,别急着马上重返战场,花10秒观察一下战场动态,说不定能发现敌方的薄弱环节。掌握了这些战术要点,在战场里的表现肯定能提升不少。