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兔子先生魔术秀编程攻略:轻松搞定编程关卡
来源:   用户投稿
2025-05-07 16:10:00
8人浏览

近期好多玩家都在说,玩这款以魔术表演为主题的解谜游戏时,老是被编程环节的设计逻辑弄得一头雾水。针对这个让人头疼的难点,我会在这篇文章里好好给大家分析分析通关技巧。要是你现在也正卡在这儿,就接着往下看这些关键步骤,说不定能帮你找到通关的办法。

兔子先生的魔术秀编程攻略,兔子先生的魔术秀编程关卡怎么过

剧情推进到这个阶段的时候,右边的NPC会主动给你发互动提示。和它旁边的显示装置互动之后,系统就会弹出逻辑脚本编辑界面。这里一定要留意草稿文档里的核心参数:脚本里的.currentFrame是用来检测当前帧编号的,这儿得输入「兔子」作为参数值,这可是构建基础逻辑的重要前提。

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点完帽形图标之后,得通过代码指令把目标对象切换到第二帧。这里的clickOn()函数得按照特定顺序来匹配交互元素:第一次点魔术帽,第二次选魔杖道具,最后要操作场景里新出现的气球元素。要特别注意,气球得在完成前两次交互之后才会出现,建议在脚本里设置延时显示指令。

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正确的代码结构可以参考示意图里的排列组合方式。要特别提醒一下,要是哪个参数搞错了,系统就会判定逻辑链不完整,就得重新开始验证流程。验证成功之后,会拿到一个关键道具存储设备,得把它连到场景里的终端装置上,再输入指定的字符组合完成最终认证。

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要是你在这个环节遇到困难,就照着我写的流程一步一步来。虽说编程模块有点难理解,但只要好好利用场景提示,再动动脑子推导一下,大部分玩家试个三次就能配好。操作的时候建议多留意NPC的肢体语言变化,这些视觉线索说不定和代码参数有关系呢。

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