在现在的游戏环境里,中级品质的作战单位常常成了玩家队伍的核心力量。咱们这就来详细剖析一下游戏中那些有战略价值的次级精锐单位,帮玩家更合理地规划资源投入。
战术型作战单位解析
惠特·哈特
这个单位基础战力能达到10035评级,还有先制打击的特性哦。要是目标存在减益状态,它进攻的时候能触发25%的额外伤害增幅呢,挺适合和控制型队友搭配起来打连携攻势。
牙迦
它是支援型单位,有9627的基准战力。它的特殊机制是在行动前能获得增益标记,每回合还会自动叠加两层,要是你需要持续强化队伍的战略部署,选它就挺合适。
布都
这是个爆发型单位,有群体和单体双重输出模式。它还有个特殊效果,有20%的概率在攻击后给敌人施加行动限制状态,能把敌方的节奏搅得乱七八糟。
格里姆
它是区域压制型单位,可以通过击破周围单位来叠加攻击加成,每层能提升7%的伤害输出,最高能累积四层增幅,在那种密集的战场环境里用它就很合适。
傀
这是个高耐久型输出单位,战力评级有12719。它的特性是能把固定伤害提升50%,在持久战里能一直保持稳定输出。
夏恩
它是辅助型单位,战力有12141还挺厉害的。用它的支援技能后能给目标提供15%的攻击增益,还能消除两个负面状态,要是和高级单位配合起来,能让团队作战效率提升不少呢。
当前版本有六位中级精锐单位可以选,要是和系统送的高级单位一起进行战术搭配,能有效提高前期推图的效率哦。建议大家根据队伍需求,着重培养有特定功能的单位,把养成资源分配得更合理一些。