游戏初期,做好资源管理和温度控制,确保生存。优先建木材加工厂和煤矿设施,稳定基础资源供应。采集站作临时补充,留意昼夜温差对人力调配的影响。紧凑建设居住区,别浪费初期紧缺建材。
食物供给用猎人小屋配营养强化法案,产出不受温度影响且稳定。降温前部署医疗设施,预防集体病症。发电机昼歇夜启,前五日维持基础供暖范围,别过早升级,防止煤炭储备枯竭。
法典系统很关键,优先签署工时延长条款和未成年人保护政策。工时延长提30%以上资源采集效率,未成年人保护稳定群体情绪。物资短缺时,启用应急法案缓解危机,注意民意反弹风险。
中期拓展探索体系。人口达15人以上且完成猎人营地建设后,组建探险队。优先升级雪橇载具,提升物资运输效率100%。野外探索获稀有资源、补充劳动力,预留医疗资源应对传染病。
科技研发分阶段,前五日提升木材加工和基础供暖技术,十日后搞自动化设备研发。建筑布局用三级同心圆,核心区放居住单元,中层设生产设施,外围规划温度耐受型建筑,降低热能损耗。