游戏里调时间能高效管理昼夜周期,以下是时间指令解析与操作指南:
1. 输入“/time set day”,把时间设为白天,对应游戏早上7点(时间刻1000),用于快速切换到安全环境采集资源或搞建筑。

2. 用“/time set night”,将时间设为夜晚,对应游戏晚上7点(时间刻13000),适合测试照明系统或触发特定生物生成。

3. 精确设置时间刻,执行“/time set XXXXX”,每1000时间刻对应游戏1小时,如输入“/time set 6000”把时间设为正午。

4. 执行“/time add 数值”增加当前时间,如输入“/time add 24000”跳过1个完整昼夜周期,指令参数范围0 - 2147483647。
5. 通过“/gamerule randomTickSpeed 数值”加速时间流逝,数值越大作物生长、火焰蔓延等事件越快,常规保持默认值3,特殊需求设为10000等高位值。
6. 用“/gamerule doDaylightCycle false”冻结时间流逝,恢复昼夜循环时改参数为“true”,适合长期保持特定光照的建筑场景。
“time set”和“time add”数值要在0 - 2147483647范围。
“time query”仅支持“daytime”(当前时间刻)或“gametime”(世界总运行时长)查询模式。
调整时间刻注意24000时间刻是完整昼夜周期,输入超该值自动取模运算。
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