即将开放周常副本“噩梦毁灭”,它是高阶征讨玩法,动态门槛机制受关注。官方情报显示,副本采用弹性名望设定,基础入场战力值标准为52952点,单次挑战消耗30点疲劳。该副本与现有征讨地下城共用周奖励次数,单个账号每周最多派4个角色挑战,每个角色每周仅能获两次通关奖励。

副本有灵魂强化系统,影响实际门槛要求。消耗不同品质灵魂材料可累积临界值,每点临界值提升Boss血量,还能额外获15个账号绑定的深渊邀请函。临界值突破10的倍数节点,入场战力需求梯度式增长,每10点临界值对应3000点名望增幅。

灵魂材料投入有品质差异和数量限制,要合理配比。配置规则:稀有级灵魂每5个提升1点临界值,最多叠加100个;神器级灵魂每5个增加2点,总量限50个;传说与史诗级灵魂分别单个提升3点与9点,前者最多用33个,后者限11个。太初级灵魂可单次满额加成,但获取难。

装备产出效率上,副本有1900%高倍率掉落加成,每次通关稳定产出140个深渊邀请函。玩家要根据角色战力水平配置灵魂资源,临界值满百时入场名望升至79952点,对装备成型度要求高。实际挑战需综合考量团队输出能力和资源获取效率,制定最优临界值方案。

相关数据来自测试服,具体机制以正式服更新为准。游戏资源规划要结合个人角色培养进度,优先确保通关稳定性,再提升挑战难度。