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提前揭秘!魔兽世界家宅系统开发那些事儿
来源:   用户投稿
2025-05-11 02:35:02
28人浏览
高考

艾泽拉斯家园计划推进,开发团队披露家宅系统框架与规划。此系统基于三大支柱打造,为冒险者带来个性表达与社交互动空间。

核心设计架构:

个性化定制有基础和高级模式。基础模式支持规则网格摆放,高级模式可让物体沿三轴自由旋转、悬浮调整,突破碰撞体积限制。装饰品获取覆盖全玩法。常规物品可通过任务、商人、拍卖行获取;特效装饰需投入时间解锁;顶级战利品装饰关联副本挑战。

跨维度社交生态:

居住区集中布局,联盟区域融合艾尔文森林元素,部落区域融合杜隆塔尔元素。社区模块由约50个地块构成实例化空间,支持永久存续。玩家可加入公共社区或创建私人社区。跨阵营交互突破限制,战团成员可共享房屋权限,公会好友可互访领地。

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经济体系与专业联动:

非采集类专业可参与装饰制作,如锻造打造金属灯饰,制皮产出兽皮地毯。装饰品全战网共享,摆放数量受库存限制,部分唯一装饰不可重复陈列。交易系统开放拍卖功能,部分特效物品可通过制造业获取。

持续发展路线:

系统多阶段迭代,未来新增土灵风格居住区和房屋主题副本。装饰奖励与历史成就绑定,过往版本声望、专业等级、团队进度可解锁特定家具。技术独立开发,引擎优化确保装饰场景兼容。

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房屋本体免费,付费仅为商城幻化装饰,不影响核心玩法平衡。系统跨资料片长线运营,构建艾泽拉斯居住生态。

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