近期,云顶之弈开发团队公布13.4版本系统优化方案,涉及多核心机制调整。下面梳理关键内容:
解决高等级阵容构建装备失衡问题,新增补偿机制。玩家在小怪回合后PVE战斗连续获两件相同基础装备,系统追加装备重铸器,助玩家灵活调装备配置。
优化纹章类强化符文投放逻辑,优先匹配玩家当前阵容核心羁绊。特定羁绊等级触发的强化符文,4 - 2阶段出现时,要求队伍配置更多该羁绊英雄单位。
调整漫游训练师及安蓓萨奇遇效果。获3个纹章时,系统固定分配1个特质纹章和1个职业纹章,第3个纹章在两类中随机生成;获纹章少于3个,维持原有随机规则。
异常突变选项池前12次刷新避免重复内容,超12次刷新后,阻止同一选项连续出现,让玩家有更多战术选择。
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