近日,云顶之弈公布13.4版本更新方案,涉及多个英雄属性数值变动。开发团队针对部分强势阵容做平衡性优化,增强冷门体系实战表现。以下是具体改动内容。
提升远程输出单位爆爆的攻速,从0.7提到0.75,加快技能释放频率;降低其基础攻击力,从35点降到30点,优化后排输出稳定性,避免近战过强。
强化控制型法师莫甘娜的群体伤害能力,技能基础数值从525/780/1300/1550调为530/800/1500/1800,提升后期成长性。重构法师维克托的技能,移除死亡射线双抗削减效果,提高基础魔法伤害,从50/180/2000增至60/240/2400,主技能基础伤害提50%,前中期百分比伤害下调。
前排坦克单位有分化调整,提升范德尔护甲魔抗加成,从100/125/150强化为100/130/180;削弱厄加特双抗属性,从45点减至40点。加强治疗型单位刀疤的中期续航能力,二星阶段技能回复量提15点,达255数值。
其他改动:优化盖伦技能法强收益系数,从200/220/1500改为225/250/1500;降低图奇技能期间攻速加成,从85%降至75%;给拉克丝新增护盾存在期间的法力锁定机制,防止连续放技能破坏平衡。
本次版本更新着重调整后期阵容强度曲线,通过数值重构让不同流派对局节奏更合理。建议玩家及时掌握各星级单位强度变化,灵活调整运营策略。
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