游戏里,药水系统能提升生存与战斗效率。下面是2025版主流药水合成逻辑与功能,供玩家实践。
缓降药水:
用幻翼膜和粗制药水合成,降低坠落伤害。加红石粉末,时效延长至4分钟,适合高空作业和末地探索。
神龟药水:
用海龟壳碎片和再生药水合成,提供伤害吸收和缓速恢复效果。搭配萤石强化到二级,单次吸收量提至8点。
虫蚀药水:
用发酵蜘蛛眼和毒马铃薯合成,对目标施加腐蚀护甲效果。通过滞留型态扩散,群体削弱敌人防御效果好。
渗浆药水:
用黏土球和粘液球改性,使药水在地表形成减速区域。与红石联用,区域持续时间从30秒延至2分钟。
盘丝药水:
用蜘蛛丝和迟缓药水结合,生成限制移动的蛛网结界。投掷型覆盖5x5范围,生物进入移速降70%,战术控场强。
模组扩展类药水注意前置条件,如幸运药水要加载神化、Buzzier Bees等五个功能模组,否则无法合成。抗火药水新版本要用YUNG洞穴生物群系模组的特殊岩浆结晶催化。
基础酿造流程:水瓶加下界疣变粗制药水,再加特定素材出对应效果。改性剂方面,红石粉延50%持续时间,萤石粉提50%效能,火药转投掷形态规则不变。剧毒药水可用血肉重铸模组群体致盲联动。
特殊合成:不可合成类药水用命令调取,用于特殊事件触发。水肺药水在Jerotes村庄模组有深海适应变体,能在8000+高度水压活动。
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