游戏中有多种状态加成机制,有药剂的临时强化,也有食物的持久增益。下面汇总各类正面状态效果,助你全面了解加成作用机制。
立即补充对应等级的饥饿值与饱食度(基础恢复量为1倍等级饥饿值与2倍等级饱食度)。若持续时间超1刻,每刻持续补充两项数值。
成功抵御突袭后,村民向持此状态玩家赠送物资,交易时给价格折扣。此状态仅在成功防守的村落范围内生效。
该属性是隐藏机制,常规生存模式无法获取,需通过模组扩展、指令操作或创造模式物品栏获得特殊药剂激活。
显著提升角色游泳移动速度。
激活条件:在潮涌核心作用区域内接触水体或雨水触发,有蓝色气泡特效。作用:获得水下呼吸能力、增强水下视野、加快水下采集效率。
免疫火焰伤害、岩浆灼烧、烈焰人火球冲击以及岩浆块负面效果。
显著减缓坠落速度,特定版本无法触发暴击,疾跑跳跃距离增至6方块,完全免疫跌落伤害,阻止生物破坏农作物。
提升方块破坏速度(每级20%)与攻击频率(每级10%),加快武器冷却恢复速率。
每级减免20%所受伤害,到五级完全免疫常规伤害(对饥饿、虚空及系统指令伤害无效)。
新版近战攻击固定增加3倍等级伤害,旧版按(等级+1)x130%计算,移动端用特殊四舍五入算法。
每级提供4点临时生命值优先抵消伤害,可通过数据修改突破常规限制,不同版本显示有差异。
每2.5秒恢复1点生命,等级提升缩短间隔时间。亡灵单位对该效果免疫。
临时提升生命上限(每级+4),效果结束移除额外生命值。
锁定氧气槽不减少,新版优化基础水下视野。
普通生物获4倍等级治疗,亡灵生物承受6倍等级伤害,特殊单位有免疫情况。
每级提升20%移动速度并扩展可视范围。
每级增加0.75米跳跃高度,同步减少跌落伤害。
强制提升光照显示等级至14级,改变天空渲染效果,基岩层下显示异常。
部分生物保留可见特征,装备与手持物品仍可见,生物侦测距离按装备情况递减,调试模式显示异常。
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