游戏中,被动生物组成生态体系,无攻击性。以下是当前版本主要被动生物资料:
标准鱿鱼:在Y=46至海平面水域生成,有10点生命值。攻击时喷墨逃逸,受穿刺附魔影响。脱水每秒受1点窒息伤害,基岩版防火可免岩浆伤害。
荧光变种:在全黑环境生成,有发光纹理,受攻击发光中断5秒,水下移动提速50%。
马科生物:有7种毛色、5种斑纹组合,平原群系2 - 6匹群体生成。驯服后用金胡萝卜加速繁殖,幼体20分钟成长。
运输变种:驴科生物可装15格储物箱,与马繁殖生不育骡子。1.18版本后跟金胡萝卜持有者。
亡灵变体:僵尸马用指令生成,不能装马铠。骷髅马雷暴生成,有5格跳跃高度和岩浆抗性,击杀产0 - 2骨粒。
美西螈:5种色型,蓝色稀有,有装死和群体仇恨特性。用热带鱼桶繁殖,幼体继承基因。
蛙类体系:成体跳8格,蝌蚪20分钟变态。黏液球缩短10%生长周期,美西螈攻击幼体。
悦灵:有32格物品搜寻半径,可标记音符盒投掷。紫水晶碎片复制冷却5分钟,死亡掉手持物品。
嗅探兽:蛋生,用火把花种子繁殖。有20格水平探测范围,8分钟挖掘冷却,产出古代植物种子。
犰狳:热带群系生成,受惊蜷缩减伤50%,蜘蛛避让,可用刷子采鳞甲。
蝙蝠:洞穴生成,倒挂行动。10月20日至11月3日生成亮度阈值提至6。
猫科动物:有22种皮肤变体,苦力怕保持16格警戒。驯服后传送如铁傀儡,睡觉70%概率送礼物。
行商体系:存在40分钟,只绿宝石交易。日落用隐身药水,羊驼攻击机制因版本而异。
沙漠载具:双人骑乘,10格冲刺距离。喂仙人掌恢复,能跨越1.5格障碍。
炽足兽:熔岩环境专属,移动受药水影响,用诡异菌钓竿操控,幼体头部生成概率10%。
蘑菇牛:蘑菇岛特有,用剪刀除菇变普通牛。棕色变体遇雷电转化,喂花卉产迷之炖菜。
鹦鹉:有5种羽色,听音乐跳舞。喂曲奇致命,肩部停留条件严格。