
基础特性:这是透明固态方块,有独特物理效果。
自然生成条件:在雪原地貌冻结水域常见;雪屋地下冰窖及远古遗迹内有;寒冷区域露天水源光照低于13时会凝结;高海拔寒冷生态区水域会自动固化。
采集要点:徒手可破坏,用镐类工具采集效率最高;用钻石/金镐0.1秒能快速采集;用精准采集附魔工具可完整获取。
功能应用:建筑时注意光源会使它融化;利用其滑动物体特性设计物品运输系统;特殊条件下能转化为水源,但下界环境无法生成水体。

生成位置:冰刺平原特殊构造体;极地海洋冰山结构;远古遗迹冰窖区域;试炼密室特殊生成点。
获取途径:用9个冰合成1个浮冰;远古遗迹宝箱有概率获取;流浪商人限量供应。
特性说明:永久保持固态不融化;允许敌对生物生成;滑行效果比普通冰好。

基础形态:玄武岩柱林在下界三角洲自然生成,由熔岩与灵魂土接触转化而成。
加工形态:磨制款用4个原石合成,用于装饰建筑;平滑款用熔炉烧制获得,是紫晶洞外层结构。

发光体:菌光体可提供15级照明,不能作为生物生成平台。
菌柄材料:绯红/诡异巨型菌主干部位,可加工成对应木板。
菌岩生态:用骨粉催化下界岩转化,要保持顶部无遮挡,退化条件和草方块类似。

黑石系列:在下界玄武岩区富集,是堡垒遗迹组成部分,可替代圆石制作工具。
珊瑚生态:在暖水区形成珊瑚礁,脱离水体60 - 99刻会失活转化。
深层结构:凝灰岩在主世界深层生成;方解石构成紫晶洞中层;滴水石块可培育钟乳石。

强化基岩:是远古城市核心框架,有超高爆炸抗性,仅创造模式可获得。
幽匿体系:在深暗区域自然生成,生物死亡能催化其增长,是经验获取特殊来源。

基础特性:生存模式无法破坏,构成世界边界;是下界顶部屏障(Y=127),末地有特殊燃烧特性。
生成规律:主世界底部五层固定生成;要塞结构可能突破自然生成。
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