在游戏里激活特殊功能方块与物品,可用控制台指令获取,这些指令适用于1.17及以上版本。下面是常用指令及对应物件功能说明:
结构方块:用指令“/give @p structure_block 64”获得,可构建和加载预设结构。生存模式有高爆炸抗性,创造模式才能操作界面。搭配结构空位用,可避免地形覆盖。
拼图组件:指令“/give @p jigsaw 64”获取,用于生成掠夺者前哨站等复杂建筑群。配置界面能设置连接池、目标池参数。自然环境生成后变实体建筑,结构加载能保留原始形态。
光照元件:“/give @p pght 1”获取,是可调节0 - 15级亮度的隐形光源。创造模式手持显示粒子轮廓,水下用要注意含水状态。
动态活塞:“/give @p moving_piston 1”获得,是活塞运作过渡状态实体。Java版用setblock生成,此状态方块碰撞体积和实体站位判定分离,适合特殊机械设计。
维度传送组件:末地折跃门“/give @p end_gateway 1”,末界传送门“/give @p end_portal 1”,下界传送门“/give @p portal 64”。不同版本有差异,Java版末地组件无物品形态,基岩版获取后放置受限。传送要设置ExactTeleport参数控制坐标。
逻辑控制器:标准命令方块“/give @p command_block 64”,循环控制器“/give @p repeating_command_block 64”,连锁触发器“/give @p chain_command_block 64”。要在创造模式且有指令权限环境部署,服务器应用要配置enable - command - block参数。循环型高频执行,连锁型依赖前序方块信号。
特殊状态物质:霜层“/give @p frosted_ice 64”,屏障“/give @p barrier 64”。霜层光照影响融化速度,屏障隐形有碰撞特性。二者常规手段无法获取,创造模式持屏障显示轮廓粒子。
实体生成器:凋灵生成蛋“/give @p wither_spawn_egg 64”,末影龙生成蛋“/give @p ender_dragon_spawn_egg 64”。和平模式清除敌对实体,重命名刷怪蛋触发命名牌事件,末影龙生成要在末地主岛。
注意事项:
1. 所有指令要在启用作弊模式环境执行。
2. 物品ID下划线和空格不能省略或替换。
3. 部分组件在基岩版和Java版特性有差异。
4. 高频红石电路要注意服务器性能负载。