新角色丝柯克即将实装,解析其实战强度和技能机制。
普攻用极恶技·断,五段连击施展枪术。重击掷出螺旋晶枪造成穿透伤害,高空下坠攻击有多次判定,落地产生大范围冲击波。
元素战技极恶技·闪,短按积累45点蛇之狡谋并切换至七相一闪形态;长按获得位移强化,提升40%抗打断等级,可主动取消提前结束位移。
终极技极恶技·灭,消耗蛇之狡谋释放。资源点≥50时,消耗全部点数撕裂空间发动多段冰伤斩击,超出基础值部分每点提升2.5%最终伤害,最高叠加12层额外增幅。
七相一闪状态下,终极技变为极恶技·尽,激活凋尽效果,普攻命中获递增伤害加成,有虚镜裂隙环境效果时,还能基于裂隙数量获额外倍率提升。
丝柯克靠资源管理系统切换战斗形态,元素战技和爆发技能联动,合理分配资源提升输出,值得追求战术深度的玩家培养。