末日环境压力大,探索者要高效拿趁手装备。游戏用多线程设计,把武器获取融入核心玩法,你得在资源管理和风险控制间找平衡,实现从基础生存到尖端武装的成长。
新晋探索者可从任务奖励拿第一套装备。推进重要剧情节点,系统会通过战术补给箱发初始武器,白色或蓝色评级基础型号,用来熟悉战斗机制。完成区域突发事件或隐藏支线,有机会获特殊属性过渡型武器,特定环境能发挥战略作用。
深度区域设施藏着更强大武装。打战术副本首领单位,有特殊装备库掉落限定武器。试炼场域用双轨制,除直接掉落,收集特定凭证能在军需官处换精良装备,非付费玩家装备成型效率大幅提升。
物资交易体系有两种特殊渠道:流动黑市每日换军火库存,用通用货币能直接买成品武器,但数量有限;功勋商店要通过竞技场证明或完成特殊成就积累功勋值,可换当前版本顶级装备组件或完整图纸。
装备研发系统可定向制造武器。收集足够原型部件与能源核心,能在装配车间合成史诗级武器。进阶版要额外拿强化模组多次升级,形成装备进化链条,适合追求稳定提升的玩家。