三国纷争,有位将领书写传奇。他天资平庸,却从逆境崛起。出身名门,自幼不善文墨,在母亲教导下开启武道修行,打下扎实武学根基,成了威震沙场的骁将。
他秉性淳朴,少年常遭欺侮却心怀仁厚。家族变故致至亲逝去,几乎击垮他。好在挚友出现,传授武学,指引他踏上征战路,这份羁绊成他战场拼杀的力量。
他战术谋略不突出,但战场直觉好、作风勇猛,获统帅赏识,晋升为军团核心将领。历经战火与丧亲之痛,仍有仁者之心,用俸禄帮扶弱小。
他武技有价值。普通攻击“震岳”可施加法术压制,奠定战局优势;怒气爆发技“咆霆震域”能范围杀伤、战略控场,提升自身攻防,嘲讽保护友军;特殊技“玄戈裂渊”可瓦解敌方阵线,用真实伤害威胁前排。
他被动体系强。“攻势守势”可灵活切换攻防;“不灭”能绝境重生。觉醒强化后,连放怒气技可叠加攻防增益,提升持续作战能力。
阵容搭配上,和防御型角色组队,增强团队减伤。羁绊系统强化防御、提升输出,让他前排职责和伤害输出两不误,适应多种战术。
综合来看,他是全能型角色。当团队护盾,精准打击打乱敌方,不同阵容都能发挥关键作用,值得核心培养。