角色培养体系中,15项基础属性是人物成长核心。年龄决定副本准入资格,还与其他成长属性联动。修为值是经脉突破消耗资源,每点解锁一条经脉,是武学进阶基础。
活力和内力构成双核成长体系,活力代表生命容量,内力决定武技释放次数,二者随在线时长自动强化。内力储量低于10%,完全恢复可突破上限。呐喊数值由活力与内力总量决定。
攻防体系有强制伤害机制,攻击方数值低于目标防御或反之,都能造成保底1点伤害。速度决定攻击间隔,恢复属性影响受击后行动冷却,二者调控战斗节奏。
命中与闪躲博弈,暴击提升会心概率。维持属性有硬直抵抗效果,单次伤害未达该数值,角色动作不中断。耐心是减伤模块,承受高额活力损失可强化,满级提供12%伤害减免。再生机制让角色脱离战斗后自动恢复,支撑持续作战。
理解属性交互关系是战术决策基础,新人优先构建攻防平衡体系,合理分配修炼资源。特定属性耐心建议30岁前重点培养,此时防御低易触发成长条件。