在《现代战舰》游戏里,印尼系巡洋舰基于真实历史舰船改良方案设计。这类巡洋舰航速低、转向慢,像IFCX260型号,机动参数仅8.5,别用它近海缠斗,在狭窄水域单独行动易被驱逐舰包抄或潜艇伏击。
它火力强,用AGS - 155Mod2电磁主炮阵列,七联装一次能倾泻68640点伤害,12.13公里超视距射程可压制敌方主力舰。基础型号有十二门152毫米舰炮群,用于远程火力投射。
防空方面,有12门100毫米速射炮和两座可替换自卫炮塔,构建基本防空网。把通用炮位改装成海拉姆与铠甲系统组合,能强化防空。
反潜用三联装鱼雷发射装置,部分改进型有专用鱼雷管。实战搭载Mark - 48鱼雷,利用其快速装填和高速突袭特性,遏制敌方水下单位。
装甲防护不同,舰艏是复合装甲,能抗常规打击。侧舷防护弱,战斗时让舰体保持30度角接敌,防核心舱室被致命穿透。
探测系统上,IFCX260型号雷达覆盖8公里,声呐探测1.67公里,数据中等,要靠舰队协同弥补侦查不足。
综合来看,该舰当舰队火力支柱,远程投射和正面防护强。执行三点战术:保持中距离交战、配置反潜直升机中队、和防空型护卫舰组队。因机动性差,别让它突击,部署二线持续火力支援。