今天带大家详细了解《杖剑传说》职业体系!初始阶段,玩家要选基础近战或远程法系。随着角色等级提升,每个基础职业能两次进阶,解锁更多战术分支。下面梳理各阶段职业核心特性。
初始近战职业靠物理输出与防御,用重型武器正面交锋,生存能力强,在队伍当先锋吸收伤害。它的进阶有俩方向:
防御特化型分支:侧重防御成长,穿强化护甲提团队容错率。有吸引仇恨、伤害反弹能力,打强力BOSS保护后排。高阶能群体治疗、净化状态,副本攻坚是重要辅助。
敏捷输出型分支:注重高攻速与位移,打复数敌人,连续打击持续伤害。终极形态牺牲部分防御换爆发,开特殊状态短时间毁灭打击,适合清场、突破。
初始法系职业用元素魔法攻击,远程输出好,元素组合有范围杀伤或单体爆发。进阶有俩战术定位:
元素掌控型分支:强化魔法破坏力,有大范围高伤害技能,还能改变地形。完全体操纵多重元素出组合技,配合终极魔法改变战局,是团队核心输出。
辅助支援型分支:专注团队增益与战场控制,能群体治疗、操控召唤物。高阶放范围恢复魔法,用诅咒技能降敌方抗性,持久战提队伍效率。
游戏职业体系两次进阶后分工明确:近战系成战术防御者与高机动输出者,法系成元素歼灭者与战场指挥官。玩家可按团队需求或个人操作选成长路线,不同职业搭配有独特战术效果。