游戏里,露菲是SSR品质的火力型角色,定位辅助输出,兼具输出与团队增益。其技能围绕暴击体系和铁甲属性展开。
她以步枪为主武器,有15%基础暴击率和150%暴击伤害倍率。进入爆裂状态,核心打击伤害提升200%,持续10秒,适合持续作战。
普通攻击方面,60发弹匣容量和1秒换弹速度,实现高频输出。单发13.65%伤害倍率,能快速触发被动。
“奖赏”被动累计100次普攻,为全体铁甲队友叠加2.24%暴击率,持续10秒,无叠加次数限制,持久战中提升团队暴击上限。
“积分”被动30次攻击触发,单层提升13.8%攻击力,最高叠加5层达69%,持续15秒,输出随时间递增。
终极技能“一次性支付”有274.28%范围伤害系数,积分叠满时,全队增攻19.8%,冷却20秒,适合BOSS战清场。
阵容构建选铁甲属性角色,丽塔削弱防御、红莲范围爆发、神罚单体高伤,发挥“奖赏”被动暴击收益。搭配长发等充能角色,加速终极技能循环,攻坚副本形成攻防体系。
露菲能填补铁甲系队伍副C位,叠加机制让她越战越强。追求持续输出和团队增益的玩家,可培养露菲的暴击联动体系,高难度持久战中优势明显。