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奔流营地DOTA2 7.38中立生物更新改动全解析
来源:   用户投稿
2025-05-15 05:15:01
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近日DOTA2上线7.38版本补丁,野区生态大调整!以下是当前版本野怪改动要点,助你快速掌握新打野策略。

DOTA2 7.38中立生物更新改动一览

水域生态重构:河道新增两栖生物群落,会随时间进化。初始小型营地3只蝌蚪,15分钟进化为含2沼蛙 + 1学徒法师的中型营地,30分钟升级为配2长须蛙 + 1沼蛙法师的大型营地,最终可成远古单位。注意已有的野怪堆叠不会产生新形态单位。

新型生物图鉴:两栖蝌蚪(2级)有400生命、200魔法,19 - 21攻击力,带水域移速增益光环;沼蛙集群(4级)的深水武器可眩晕多目标,法师学徒能施放魔法护盾;远古形态(5级)的长须蛙群攻范围扩大,法师单位可放群体治疗护盾。

经典单位调整:远古潜行者营地回归,侍僧攻击间隔改2秒且前摇缩短;萨满潜行者生命值提至1400,停滞技能伤害频率增加;狗头人淘金光环改为可驱散;雷肤兽猛击技能触发单位要求降至3个。

特别提醒:水域单位光环效果仅在河道生效,争夺河道控制成新版本关键战术。依据游戏时间节点规划清野路线,留意30分钟时两栖生物最终进化形态可能改变战局。

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