松露与榛子是团队辅助和治疗核心,技能战术价值独特。基础冲刺技“蹄蹄小跑”,指令驱使榛子直线突进,对路径目标造成风属性伤害。榛子撞障碍物,触发范围二次伤害,为全队恢复生命、增加伤害增益,开场可压制敌方、强化团队。
进入骑乘状态,技能进阶“蹄蹄大冲撞”,长按持续高速位移。每秒消耗5点工作热情,榛子移动产生风属性伤害,撞障碍物释放AOE瓦解敌方后排。骑乘瞬间获100点工作热情,移动冲撞命中目标延长状态,建议敌方密集区开启增输出。
被动技“忙忙粮秣官”,移动叠加层数,每层增伤减伤,根源强化后最高15层。非骑乘状态保持位移,借地形障碍触发撞击伤害并叠层。主输出放高倍率技能前,用治疗技为其加4.5%生命值的攻击强化效果,提升辅助收益。
战斗关注弹药补给箱生成与利用,技能命中有概率产生补给资源。优先给高消耗角色补给,拾取叠加“技能威力”增益层数。持久战中,配合“工作热情”衰减机制,状态结束前撞敌人回热情,循环维持骑乘状态。
阵容搭配,推荐和贝蕾妮卡等高爆发角色组队,利用远程火力与松露增益互补。副本推进提前规划障碍物位置,榛子撞击清小怪。团队高压时,保障治疗覆盖,走位躲关键技能,维持“重磅人物”被动层数强化生存。
培养优先解锁第四根源,获满层被动提战斗起手节奏。武器词条选生命值加成和技能冷却缩减,魔之楔配移动速度和治疗效能,装备协同强化辅助与机动。