在游戏工作台系统,按收集的设计图制作道具。制作前准备三要素:设计图纸、对应工具、制作材料。条件满足,角色空闲时自动生产。
新图纸先手动完成首次制作,解锁制作权限。完成后,道具加入自动生产队列。务必将对应工具放工作台指定区域,方便角色识别使用。
制作材料分常规和稀有两种,多数道具用常规材料。工作台提示材料短缺,及时补充库存,防止生产中断。
角色制作受情绪影响,心情值低效率波动。满足角色需求或等时间恢复,加快制作速度,提前规划生产时间。
掌握工作台机制,建稳定生产线。定期查材料库存,补充消耗品,配全工具,持续产出实用道具。优先解锁常用道具自动制作,提升生产效率。