三国题材回合制手游中,群雄阵营孟获机制独特,是热门角色。优先点满核心被动技「暴击降怒」,削减敌方2点怒气值并降防。次优先级强化「伤残压制」,大招释放后触发,削弱敌方全属性,提升己方暴击率。
输出体系主升高倍率单体大招,提供暴击加成与伤害增幅,保证后续攻击爆发性。常规主动技驱散概率不稳、伤害系数低,可选择性加点。属性培养侧重暴击率与攻击力,确保被动触发频率。
阵容构建用双核体系,搭配祝融夫人形成攻守闭环。孟获负责单体点杀破防,祝融进行群体伤害并附加生命恢复,二者协同突破防线。辅助位配张角等群雄治疗角色激活阵营加成,剩余位置选提供护盾、移速加成的辅助,如带群体减伤或行动条加速类技能的英雄。
该体系用怒气压制形成战斗节奏优势,配合辅助位保障生存,发挥孟获斩杀能力。实战调整出手顺序,让暴击被动在敌方关键角色行动前触发,延缓其大招施放时机。