三国争议谋士杨修,游戏里是辅助武将。必杀技可打敌方随机三名目标,有30%概率附加持续三回合鸡肋状态,让目标受持续伤害提升30%,被驱散就触发剩余回合伤害值。
杨修被动技能受击时有概率施加负面状态,属性分配优先加体力值,增强战场存活率。
组队要考虑异常状态叠加协同效应,推荐张春华、典韦、张郃、徐晃战术体系:张春华群体输出,必杀技造成范围伤害、叠加中毒效果,削弱敌防持续压制;典韦单体爆发,高概率施加流血与治疗减益,限制敌方续航;张郃横排攻击二次叠加中毒层数,和张春华联动;徐晃前排防御,竖列攻击带中毒与石化双重控制,保护又干扰。
此阵容多层异常状态叠加,最大化杨修鸡肋状态增益。敌方有中毒、流血等持续伤害时,鸡肋状态30%伤害增幅提升输出效率。徐晃石化控制创造输出环境,典韦治疗削弱克制恢复型阵容。
实战调整出手顺序,先放杨修必杀技触发鸡肋状态,再让其他武将叠加状态。遇驱散型对手,把握时机让被驱散持续伤害在鸡肋状态下爆发,形成战术秒杀。
这套攻防兼备阵容挖掘杨修辅助潜能,靠状态叠加与伤害联动战术,多数对战场景占优势。根据敌方阵容微调出手节奏和技能释放优先级,应对不同战局。