115级版本灵魂资源需求大增,多角色协同发展成主流,可系统培养小号高效供资源,以下是具体方案:
让角色快速满级:新建角色用伙伴活动获全能黄金胶囊,直升110级,还得强化12武器和基础装备套装;胶囊用完,用冒险团商店、魔道学者炼金实验活动的经验胶囊,靠高等级角色助其到115级。
使名望达标:角色满级后要快速到23016名望门槛。黄金胶囊角色穿模拟训练奖励装备,配基础附魔和强化道具;常规升级角色用系统送的稀有套装,银币换融合石自选礼盒全身贴膜;花300初始深渊票拿装备,优先凑完整套装;名望超30135,打雾神普通团本拿额外深渊票。
构建资源获取循环:达标角色每周固定操作。征讨梦境之索利达里斯与白云溪谷,获222银币和100深渊票;每天1+1挑战,用妖气注视BUFF降难度拿免费深渊次数;清300+深渊票,分解装备得灵魂。
优化资源分配:多角色产出集中供给。史诗灵魂先用于大号装备调适和开罐子,太初套装成型前别分散用;多余稀有/神器灵魂换虚无之魂或给次级角色开神器级装备罐;装备跨界比升品省50%材料,优先跨界转高价值装备。
运作20角色矩阵,每周能产6000+深渊票和对应灵魂资源,缓解主角色养成压力。及时用银币换终末启示礼盒等新增系统,提升资源获取效率。