在模组玩法里,掌握核心材料合成路径能构建自动化系统。以下是应用能源2模组各类基础元件与高阶材料制备方法,含资源获取与加工全流程。
获取赛特斯石英水晶:用无精准附魔镐开采水晶簇(时运附魔可增产,每次获4单位);和Fluix Researcher职业村民用绿宝石交易;把赛特斯石英粉与充能型水晶投入水中生成。充能型变体用充能器转化,优先用首枚福鲁伊克斯水晶造充能器。



催生长石英晶体:三类石英种子浸泡12小时以上自然生长,装晶体催生器可缩至12.5分钟。单格水体四周放五台催生器提效率。高纯度变体用基础水晶与沙子1:1转化,产出翻倍,还能替代基础水晶合成。


加工石英粉末:石英类矿石研磨得对应粉末。赛特斯石英粉用于自动合成;下界石英粉做纤维材料与迷你TNT;陨石粉在独立模组与岩浆反应得陨石块,用于空岛玩法获取资源。


制造处理器:三类处理器靠硅板压印工艺,先建石英自动农场供原料。运算处理器用高纯度水晶;工程处理器合成要末影珍珠。装末影接口模组提硅产量;格雷科技模组换硅板配方。


制作存储元件:存储外壳配不同存储单元造1k至64k容量元件。流体存储组件单独制备;空间存储元件用立方组件升级提容量。拆元件时潜行右键取内部组件。


合成拓展组件:成型核心与破坏核心用于合成终端与传输总线,对应网络输出与输入功能。无线系统用接收器与增幅器搭建;末影粉参与量子奇点制作。基础卡与高级卡构成红石控制模块,实现自动化条件判断。


使用附属系统:石英磨具将铁矿、金矿转化为铁粉、金粉(铁矿90%双倍产出)。小麦磨成面粉可直接烧面包,省33%原料。装Buildcraft模组,木齿轮配方被替代但功能兼容。


本文基于游戏机制整理,具体受模组版本及兼容性影响,搭建系统前先小规模测试。