官方消息,5月28日游戏装备系统全面革新!为你整理核心调整内容,提前掌握版本动向。
移除救赎装备,替换振奋铠甲,增加150点基础生命值、15点法力值储备,减免10%伤害,每秒恢复2.5%已损失生命值,原生命盔甲神器退场。
卢安娜飓风换海妖杀手,提升25%攻击力、10%攻速,增加20点魔法抗性,每次普攻叠加3%攻击力。
电刃装备栏由虚空之杖继承,调整属性为35点法术强度、10%攻击速度、15点法力值储备,攻击与技能命中削减目标30%魔抗,持续3秒。
调整装备机制:
重制鬼索狂暴之刃,原每次普攻叠加5%攻速,改为每秒自动叠加6%攻速。
重大调整斯特拉克护手,生命值从150提升到250,攻击力加成翻倍到30,新增10%全能吸血,触发机制变为生命值低于60%时获80%生命值衰减护盾。
新增战略级装备:
纳沃利迅刃,基础属性带15%攻速、10%攻击力、10法强,每5次普攻额外获4%攻击力与5点法强。
新版电刃神器,每第三次攻击触发范围魔法伤害,最多覆盖4个目标。
不屈护手,加450生命值与双抗,牺牲移速换10%最大生命值,附带免控与强制近战效果。
巨型九头蛇,兼具生命值与攻速加成,普攻附加范围伤害,数值与最大生命值挂钩。
注:当前数据基于开发版本,实际数值以正式服更新为准。测试服调整有:破防者叠加层数上限提至4层;鬼索攻速增幅提至7%/秒;斯特拉克护盾值调至60%生命值;电刃伤害公式优化;九头蛇附加伤害系数调整。