5月6日PBE测试服更新啦!这次更新有赛季核心机制重构和多项数值平衡性改动,部分弈子与装备系统也有重大调整,下面看具体更新内容。
赛季机制调整:
删减魔像宝库系统原有金币生成机制,新增随机魔像机制,产出随机纹章、神器及光明装备。
羁绊平衡性调整:
把福牛守护者属性调回正式服版本。
英雄数值改动:
下调崔斯特主理人技能基础伤害,从265/400/595降至245/365/550。
提升斯卡纳晶能护甲转化伤害,从150/225/350%提至170/255/385%。
将悠米技能效果恢复到正式服设定。
大幅延长可酷伯三星护盾持续时间,从4秒延至60秒。
装备系统更新:
提升强袭射手纹章护甲穿透效果,从2点提至3点。
增强人造人纹章每层伤害增幅,从1%增至1.5%。
翻倍堡垒卫士纹章双抗转化法强比例,从10%到20%。
提升杀手纹章治疗效果加成,从25%提至33%。
强化符文调整:
移除未来视野。
将基础回合数从1调为5。
降低属性类符文全体生命值,从404点降到344点;增加攻击力转化率,从1.5%提到2%。
提升伺机待发系列I级生命加成,从20提到30;II级从35增至45。
削减经济类符文大买特买金币收益,从4金减到2金。
降低战斗增益类高压电额外伤害,从25%降到15%,同步下调魔像化双属性转化率。
大幅缩减特殊机制蓝电池III级法强加成,从15点缩到5点。