开发历程回溯:项目负责人Aaron Keller通过开发者日志公布“角斗领域”战术对抗玩法设计迭代方向与版本规划。该模式2022年已具雏形,主策未成年亲属曾推动立项。
核心机制迭代:初版用八组对抗淘汰制,随机强化效果进行AI对抗或团队竞技,败方扣生存点数。因随机增益难建战术链和克制体系,经三轮调整,现版本注重构筑天赋组合,允许玩家依战场和阵容动态调整策略。
当前优化方向:新模式上线首周占平台总对战时长半数。平衡性小组分析英雄使用率与胜率曲线,通过多轮热更新优化角色强度。技术团队筹备专项开发日志,解析底层算法与匹配机制原理。
后续规划:制作组按赛季迭代内容。角色扩展:第16赛季中期实装新英雄弗蕾娅,后续每季加2 - 3名可选角色。玩法升级:开发“运载竞速”占领玩法及两张专属地图,开局可选随机战术目标获增益。系统优化:第17赛季上线配装方案云端存储功能,支持导入社区攻略配置或预存自定义战术组合。