漫威争锋开发团队公开2.0赛季中期重要调整方案,优化对战环境与天梯评分机制。本次更新解决平衡性问题,为后续版本迭代铺垫。
过往赛季重技能释放与能量管理,当前版本更重团队协作与目标压制,加快战场节奏。辅助型角色要精准把握治疗时机、强化走位意识;前线角色组织进攻时,要加强后排保护,实现攻防协同。
即将发布的更新补丁增强部分辅助角色输出能力,让其承担更多战术职能。同步调整部分英雄属性:下调格鲁特与美队基础防御值,缩减蜘蛛侠范围伤害半径,降低奇异博士终极技能量需求,提升冬兵特殊技与组合技伤害。微调以维持现有战术体系稳定,优化特定角色实战体验。
开发组说明,当前改动为后续奥创登场及组合技系统升级做准备,2.5版本将实施更大幅度平衡性调整。
英雄评分系统用动态基准机制,参照同段位玩家该角色核心数据均值。单局数据超基准越多,评分加成越高。多英雄切换,系统按各角色使用时长自动分配权重。
当前赛季监测显示,突击型角色积分获取有小幅优势,防护与辅助型角色评分收益有偏差。更新将重新校准各类型英雄评分系数,确保不同定位角色成长曲线公平。