官方最新消息,下周一游戏迎新一轮武学优化,针对各流派平衡性与玩法体验优化。
基于全服实战数据与玩家反馈,解决部分流派在秘境环境强度差异。优化循环输出弱的流派伤害分配机制,将某远程流派部分爆发期伤害转移至常规循环,提升整体输出效率。
竞技对抗强化战术配合与时机把控,回调部分门派瞬间爆发数值,优化近战流派连招衔接体验,缩短某近战流派技能后摇。
收集定制外观优化建设性意见,针对玩家希望调整萝莉体型下装设计,继续深度优化该系列外观,细化创作规范,完善体型适配标准。
反思过往运营策略,维持核心玩法深度。新资料片优化成长曲线、打击非正常游戏行为提升玩家周留存率。后续迭代反制脚本智能算法,保留多种成长路径。
五月中旬开放全新探索玩法与对抗地图测试,六月实装跨服战场系统,革新阵营对抗模式,新增动态事件与场景互动机制。
联动活动第五关卡降低怪物移动速度、提升角色机动性,下周实装灵珠自动收集功能与招式叠加机制。
团队秘境新增可交易的四届大师赛外观礼盒掉落,解决职业匹配问题。
完成某治疗流派特效异常、某远程流派封禁失效等问题修复,下周版本解决角色动作异常问题。
团队状态界面恢复精耐数值显示功能,调整战场环境特效视觉干扰问题。
修复长按技能失效异常情况,下周更新解决某近战流派气场冷却异常问题。