今日Dota2进行重大版本7.39更新,游戏地图、英雄机制与道具系统大革新!本次更新超200项平衡性调整,优化战略要点争夺与战斗体验。
核心机制调整:
痛苦魔方:首次刷新由15分钟延至20分钟,刚强巨盾基础吸收量从2100点降至2000点,护盾恢复增速从每分钟5点调至3.5点。
肉山巢穴:震击对英雄控制时长延至4秒,非英雄单位增至8秒;复仇咆哮触发阈值提至85%生命值,持续时间延至12秒;新增全图战旗提示,施放移除肉山控制状态。
地形重构:天辉优势路野区北移,增树林屏障;夜魇三角区入口西北调,移除冗余地形;双肉山巢穴向地图中心偏移,优化视野死角;莲花池位置重置,周边路径重规划。
系统机制革新:吸血与技能吸血整合为生命回复属性;治疗效果增强改线性叠加;缴械与束缚合并为捆缚效果,增专属图标。
道具体系重构:闪烁系道具移除超距施法惩罚;慧光系列移除技能吸血属性,下调魔法恢复效率;冰霜之珠售价提50金,减疗效果并入生命回复体系;斯嘉蒂之眼配方调为极限法球+精气之球,总价升5900金。
中立物品轮换:新增休眠珍品强化后续中立道具、基迪花粉袋范围生命百分比伤害、殁境法杖短暂无敌战术道具;移除毁灭灵球、豚杆、蛛丝斗篷。
英雄平衡性调整:
亚巴顿:重做命石恶意迷雾,迷雾缠绕附普攻特效,凋零迷雾减疗并入生命回复体系。
主宰:剑刃风暴伤害机制改为固定5次/秒,20级天赋改为+90点每秒旋风伤害。
凯:影武长刀主动技重做可发动穿刺攻击,猛禽之舞施法机制改为4段固定斩击。
冥魂大帝:基础移速降5点,智力成长削弱,吸血灵魂前期收益降低。
祈求者:神杖效果统一全元素+1等级,寒冰之墙神杖升级改动态浮冰陷阱,雷元素增攻速成长属性。
其他重点调整:幻影刺客魅影无形变先天技能;蝙蝠骑士粘性燃油层数上限翻倍;陈的神圣劝化攻击加成前期增强;齐天大圣新增分身置换战术技能。
本次更新同步修复67处游戏异常,具体改动可查游戏内更新日志。野区路径和核心机制革新使战术环境大变,建议玩家实战适应新版本节奏。