游戏里没有伊瑟基尔这个人物,玩家说的可能是赫尔基德。它是SSR战略级角色,隶属RCS阵营理性分支,快来分析它的战术定位和技能机制!
查看赫尔基德基础属性,它有10724点生命、1023点攻击、681点防御,攻守平衡!速度111点,处于同类单位上游,还有10%暴击概率、150%暴击伤害加成,能先手压制敌人!
该角色技能可多维控制:
基础攻击用黑晶突刺,造成240%攻击倍率单体伤害,常态50%概率眩晕敌人,激活特殊状态必能眩晕,打断敌方战术链!
群体技选禁蚀绞杀,有300%攻击倍率范围伤害,可施加双倍攻击弱化效果,特殊状态下转化伤害增强生存能力!可与持续伤害型单位搭配使用!
终极技能用猩红帷幕,三段式群体攻击,共330%攻击倍率,还能给全体友军提供240%攻击力的防护屏障!冷却期间合理安排战术,影响战场节奏!
赫尔基德目前只能通过特定能量矩阵召唤系统获得!版本更新后关注概率提升活动,合理投入资源!实战注意RE - A芯片机制,安排技能衔接和状态维持战术!