游戏初期武将选择要点解析
核心输出选夏侯惇,系统赠送顶级骑兵,开局就有战略价值。满级核心技能双效增益,给敌方加10%易伤,自己等比例减伤,持续两回合。后期激活群体反击,受击触发吸血和主目标真实伤害,持久战压制力强。连斩机制触发多重合击,建议主力培养。

防御过渡用曹洪,有阶梯式恢复特性。初始移动回20%兵力,进阶后机动性提升,恢复量到25%。兵力低于半值触发强力回复,三阶瞬间回50%兵力。缺顶级防御角色时,可当前排屏障,吸引火力。

战术辅助选陈登,战略价值随培养提升。初级两格内增伤,70战意单次免死。二阶免死无限触发,三阶影响范围到三格。混乱技能破敌方阵型,中毒效果有关卡战略意义。搭配冷却缩减装备,后期关卡控场。

治疗核心选甘梅,单体治疗专家,能驱散敌方增益、解除友军异常。治疗不受目标限制,被动稳定恢复,自身有减伤。战场生存和团队续航强,未配貂蝉阵容优先培养。

远程输出选刘晔,进阶战力质变。二阶解锁移动力加成和剩余移动增伤,三阶攻击范围5+4格最远。擅长远程牵制,撕裂效果削弱敌方防御。二阶形态后编入主力,用射程优势打击。

以上角色定位突出,玩家根据阵容缺口培养。注意战力和培养阶段相关,优先选契合战术体系武将投入资源。