近期武侠多人在线手游有新动向,《长风问剑录》以北宋江湖为背景引关注。3月已启动技术性测试,仍在研发调优,未全面开放。该游戏融合沙盒探索和动态叙事,打造高自由度江湖体验。
游戏已开通预注册,可去官网提交资料。初始玩家化身江湖新人,通过交互写武林篇章。核心机制有三:
1. 武学融合:收集武学残章重组招式,如结合太极绵劲和快刀技法。
2. 动态事件链:遇运镖遇险等事件自主选行动方向,影响门派关系和剧情。
3. 资产经营:购置地契开武馆、酒楼,通过设施和NPC协作实现经济循环。
还有立体化轻功和实时天气,构建多维武侠空间。
社交突破传统,用双重身份和关系网络驱动。自主选江湖定位,如绿林豪杰、侠义之士、市井之人,激活专属成长路径。人际交互可自由缔结关系,敌对激活追缉,同盟共享武学资源。势力争夺玩法有场景破坏,用地形改造策略对抗。
技术用次世代建模,角色精度领先,服饰动态模拟自然。战斗特效加水墨元素,剑招粒子效果冲击大。测试版部分机型功耗高,团队在优化多核渲染。剧情用电影化运镜,重要节点有水墨过场。
当前测试版开放约三成主线和三大势力:天策府(专精剑术)、蜀中唐门(擅用机关暗器)、百花谷(精通药理毒术)。正式版将增门派创建和水域作战玩法,可培养弟子、设计武学传承,值得关注。