近期玩家关注的国风策略手游,还没公布公测日期,已进入终测冲刺阶段。游戏以北宋江湖为背景,重构回合制策略维度,通过六大门派十二种专精灵活组合,实现职业路径千人千面发展。
核心战斗系统,天赋树与器灵产生组合效应。巫法系可激活火土双灵协同作战,也能专精群体灼烧战术;剑侠在高速连斩与舍身爆发两种流派间差异化成长。同门派两种专精能演化出不同战术体系。
赛季轮回机制是革新点,每个周期重置部分养成内容,开放主题化成长体系,包括赛季专属神器与玉魄系统。装备继承采用无损转移模式,强化属性与特技效果完整保留到新装备,解决传统玩法换装资源损耗问题。
除常规帮派对抗和团队副本,动态事件系统增加江湖沉浸感。玩家可能遭遇镖车劫案等突发事件,协助护卫或参与争夺影响角色声望与剧情走向。场景设计融合清明上河图市井元素与悬浮山等奇幻景观,构建历史感与仙侠想象力兼具的视觉框架。
游戏通过自由流派构筑与赛季减负设计,平衡策略深度与养成压力。硬核玩家钻研不同BD组合战术上限,休闲玩家用资源继承机制保持成长节奏。游戏完成度高,关注官方渠道获取测试资格申请和公测倒计时信息。