游戏初期,高效收集并合理规划资源是生存关键。木材是基础资源,用于建建筑、做工具。去树木密集区砍树,调整倾倒方向让树连锁倒下,多获木材。遇树怪追击,利用它破坏树木,脱险后收集资源。
快速制作基础装备,提升生存容错率。初始用石材和木材合成简易斧头或石矛,对付中小型野兽。积累资源后,近战玩家打造劈砍类武器,远程玩家制作弓箭。定期检查装备耐久度,修理或升级维持性能。
探索时平衡风险与收益。前期优先推主线,解锁功能和区域,观察环境避威胁。完成主线做支线,获稀有材料和图纸。触发地图隐藏事件,深入探索带生存物资。
战斗按敌人数量调整策略。单目标作战,用障碍物迂回,消耗敌人后攻击;群敌作战,用投掷物或范围技能分割战场,逐个击破。经验优先升生存技能,如加生命上限、负重能力,再强化战斗技能,注意技能协同。
选营地考虑资源复合性,选近淡水、植被和石材多的区域。初期搭双层防御,外围设围栏和陷阱,内部分功能区。定期查资源再生,资源枯竭及时迁移。