蒙犽是远程火力输出角色,用双持火器战斗。作战核心是管理能量、中远程压制。通过普攻和技能连携攒能量,到阈值进强化状态,此时技能冷却缩短,有特殊效果,比如扫射技能可移动释放,能形成火力网,但移速降低。
二技能能激活场景可燃物,产生连锁反应。在火山地形作战,触发元素共鸣机制,可提升火系伤害、加速弹道飞行,不过要注意攻击距离长会导致伤害衰减。
组队选有控场能力的辅助,用位移技能创造输出空间。和时间加速队友协同,能缩短核心技能冷却时间。别和突进型近战角色组队,以免影响射击精度。
打高机动性首领,先占据制高点输出,用封锁型技能压缩敌方活动范围。目标放范围攻击,及时激活弱点锁定反制,留一个位移技能躲地面持续伤害区域。
开放世界玩法要利用地形、联动技能。虽然数值平衡性待验证,但通过走位和团队配合,能发挥覆盖火力优势。在复杂地形多试技能和环境组合,开发更多战术。