当前版本设定中,红霸霸是团队副本核心挑战目标。实机演示显示,它有多阶段动态攻击机制,战斗要靠场景互动策略。
战斗机制上,它常规攻击有两种:前方扇区范围挥击,用侧向位移规避;直线突进技能,用场景障碍物阻断。它有增益消除特性,团队优先配净化类技能。击败可能获攻击增幅或生命恢复增益,数值和持续时间看正式服。
按开放世界BOSS规律,血量到临界点会形态转换。生命值70%召唤护卫协同,30%激活攻速强化。实战可激活场景机关反制,如操控弩炮压制,破坏特定地形造成范围伤害。
队伍构建用经典三角体系:1名强嘲讽防御型角色守防线,2名远程输出保持距离压制,1名群体治疗辅助维持战线。有元素克制,优先选属性相克角色,如水系对火焰特性。
它刷新周期240 - 300秒,团队制定控场节奏。因在测试阶段,部分机制可能调整,关注官方技能解析和战场录像,结合战术动态调整。