最终幻想14手游职业分战斗、生产、采集三大方向,战斗职业是核心玩法,又分防御、治疗、输出三类。
防御型职业承担核心防御,有最高生存能力与仇恨控制,用嘲讽技能建战斗主导权。操作容错率高,新手玩家可选。
治疗体系有两战术分支:白魔法师专注单体群体恢复,有最强直接治疗量和紧急复活能力;学者能生成护盾、给团队增益,召唤精灵协同作战处理多目标治疗。需监控团队状态栏,多线程操作玩家选。
输出职业按作战距离分三类:近战系如龙骑士靠连击位移,贴身爆发循环;远程物理系能移动施法持续输出,规避机制时稳定输出;魔法系用元素充能高额爆发,部分可召唤契约生物协同攻击。近战职业副本站位要求严,熟悉战斗机制玩家选。
手游界面深度优化,用智能技能轮盘与快捷连招,快速切换战斗姿态。各职业有独立成长路线,用天赋树解锁进阶形态。近期版本调职业平衡,明确各职业副本定位,玩家按操作习惯与团队需求选。