戴蒙是即将加入《剑与远征启程》的UP角色,延续前作核心定位,技能围绕护盾机制布局,攻防适应战场。
被动技能按伤害阈值触发,承受特定伤害触发群体压制,能将护盾吸收伤害转化为生命恢复,增强持续作战。
终极技能多目标护盾协同,释放时为自身和两名友军生成屏障,累计伤害达临界点触发恐惧效果,施加真实伤害,提升阵型稳定性。
辅助技能有链接机制,与队友建立能量通道施加增益和护盾,范围攻击输出压制,防守创造防护体系,平衡战场态势。
戴蒙在竞技场战略价值高,护盾联动应对爆发阵容,恐惧控制和伤害转化在持久战显优势,坦克定位适配性高,版本更新后建议优先培养。