在战略部署界面,查看敌方单位属性弱点数据,用情报分析功能调整武器配置和战术技能。利用游戏克制体系,触发10%额外伤害增幅:火焰系压风压系,风压系穿重甲系,重甲系御电磁系,电磁系扰冷凝系,冷凝系制火焰系。
用编队系统配置五名战术人形,按2+2+1法则配队:选两位属性克制输出手、两位全能平衡单位、一名特化功能角色。歼灭战用三核心输出配机动防护单位强攻。
按战场环境切换操作模式:常规遭遇战用智能射击系统,自动索敌、规避掩体;高强度首领战用手动操控,精准闪避AOE攻击。武器选弹药类型和射程合适的,集群目标用穿甲弹,装甲单位用高爆弹。
利用战场地形,用掩体系统获防护加成、激活战场维修协议。每两轮火力压制后战术换弹,触发1.5秒无敌帧。优先攻击能量核心等要害,不利战局可逆转。
多次实战演练掌握战术要点,模拟战测试配队方案。及时更新战术人形模组装备,强化等级与关卡推荐值持平。用战场指令系统提升连携攻击概率,建立火力优势。