当前版本水系阵容靠攻击频率叠加机制,用普攻攻速增益实现伤害递增。它和木系持续dot型伤害有相同点,但不同于雷电与火焰体系的瞬发型范围伤害。战斗时间越长,水系雪球效应越明显,但快节奏对抗易错过输出窗口。

近期平衡性补丁强化防御型战士基础属性,首轮战斗增伤60%,带动水蛟与泡泡龙两位水系战士实战表现。这两名角色可常规获取,让零氪玩家组建水系阵容门槛低于其他元素体系。

按基础设定,雷电体系压制水系。但新版战士组合加持下,中期同练度纯水阵容能突破克制链,竞技场尤为明显。这源于水系攻速叠加机制在前中期的成长优势。

战局到后期,超能系单位增多。此时雷电体系优势尽显:快速能量循环机制能激活超能单位爆发特性,而水系渐进式输出难适应高节奏对抗。引入超能单位,水系伤害曲线仍落后于雷电体系双重大招起手爆发。
