测试服血魔调整方案公布,核心技能数值回调。策划注重角色平衡,本次调整围绕输出与生存展开,具体数据如下:
核心技能四个方向调整:下调鲜血献祭基础伤害系数,从1.7降至1.5;血脉割裂降低0.2伤害系数,提升吸血比例至60%;嗜血猎手护盾生成比例提至35%,追加基础生命恢复;鲜血渴望攻击加成减半至100点,新增反隐机制。
实战中,本次改动削弱血魔爆发输出。因技能无暴击属性,数值下调影响实际伤害。虽护盾强化与吸血补偿能提升生存,但高强度对抗仍有被秒杀风险。调整后血魔仍是强力角色,但不再是必选。
注意新增反隐机制影响战术,或改变隐身英雄出场率。准备培养血魔的玩家,需重新评估其阵容定位,调整装备与符文搭配策略。